top of page

Лекция №5. Виды темной магии. Существа, создания и артефакты

Двери кабинета ЗОТИ приветливо открылись, впуская первых учеников. Те заходили осторожно, оглядываясь по сторонам и не спешили занимать свои места, осматривая их, видимо, еще помня про проклятые предметы на прошлом практическом занятии. Айрин Макалистер спускалась к ученикам по винтовой лестнице, взглядом пересчитывая входящих.

 

- Рада, что никто не потерялся. Значит, с предыдущим заданием вы все благополучно справились.По крайней мере, никто не оказался в Больничном крыле, значит, все нормально. – Легкая улыбка появилась на губах стажера и так же незаметно исчезла. Она обернулась к доске и взмахнула палочкой.

- А теперь, пожалуйста, внимание. Мы с вами разобрали темные заклинания как вид темной магии. Но сами по себе заклинания не являются источником угрозы, поскольку зависят от того, кто будет их произносить или от того, каким образом это заклинание сможет достичь своего адресата. Поэтому сегодня речь пойдет о том, кто или что непосредственно может представлять угрозу применения темной магии. 

Источник угрозы - это потенциальный носитель угрозы применения темной магии в отношении другого человека.

Угроза - это возможная (мнимая или реальная) опасность применения источником угрозы темной магии, направленной на причинение вреда другому человеку.

А теперь ближе к практике. Основными источниками угрозы в ЗОТИ являются нечисть, нежить, сами темные маги и их создания, а также созданные ими артефакты, зелья и т.д. 

Итак, первый источник угрозы: нечисть. Для начала вы должны понимать, что любая нечисть, начиная от якобы безобидного болотника до гарпий и оборотней, требует особого отношения и особых защитных навыков, и тактики ведения боя, в зависимости от вида нечисти, среды обитания, размеров и ее повадок. Но, конечно, не любая нечисть смертельно опасна (особенно если не проявлять к ней агрессии), некоторые способны лишь на то, чтобы схватить вас за ногу, оставив легкие царапины. И все же встреча с особо опасными созданиями, например, с пятиногом, может закончиться для вас потерей не только всех конечностей, но и головы. Кхм. Рассказывают, что эта нечисть чрезвычайно опасна и безжалостна к своим жертвам. Кстати, выживших после встречи с ней нет, так что все рассказы о методах борьбы с такими созданиями – не больше, чем вымыслы бульварной прессы. То же касается и некоторых видов нечисти, живущих в отдаленной местности и не встречающейся в Англии. Их мы не будем касаться.

 

Кроме особо опасных видов нечисти, таких как, например, оборотень, мантикора и пятиног, нечисть, как правило, не нападает первой. Ей свойственно скорее обманывать, наводить морок или использовать человека в своих коварных планах или просто из удовольствия. Нечисть также не обладает ярко выраженными магическими способностями, хотя есть и исключения. Как правило, нечисть владеет основами бытовой магии и элементарной магии (заклинание левитации, отталкивающие заклинания), а также основами магии стихий и в некоторых случаях ментальной магии. Нечисть не использует волшебные палочки (хотя некоторые могут иметь артефакты, подобные волшебным палочкам – посохи, жезлы) и большая часть ее магии является беспалочковой.

 

Поэтому при встрече с нечистью, необходимо, во-первых, оценить конкретный вид нечисти, ее сильные и слабые стороны и во-вторых, если нечисть не нападает на вас, постараться избежать боя, например, притворившись, что вы попались на ее удочку (что крайне рекомендую делать при встрече с лесными созданиями – болотником и водяным). Если боя избежать нельзя, постарайтесь вычислить слабые места нечисти – слабое тело или невысокие интеллектуальные способности, - после чего используйте щитовые чары в сочетании с отталкивающими заклинаниями. Если речь идет про нечисть, живущую в темном лесу, может помочь усиленное заклинание света. Если – про нечисть, живущую на деревьях – заклинание огня. Главное необходимо помнить, что, несмотря на внешние различия, нечисть очень похожа по поведению на человека, однако не обладает сильной боевой магией, а потому вред может причинить либо физический, либо ментальный. Чары, защищающие разум от негативного магического воздействия, будут незаменимы. От физически сильных противников проще использовать перемещение предметов на местности, как для защиты, так и для нападения. Не думайте, что стукнуть мантикору огромным валуном не так эффективно, как послать в нее обездвиживающее заклинание. Многие виды нечисти устойчивы к атакующим магическим заклинаниям и не получают существенного урона. Поэтому в некоторых случаях заклятие левитации предметов будет просто необходимо, чтобы выстроить свою защиту.

                                               

Второе. Нежить. С нежитью бороться еще сложнее, чем с нечистью. Особенно с нежитью разумной, например, с вампирами или личи. Для этого вам пригодятся не только продвинутые навыки по боевой и защитной магии, но и изрядная доля везения и хитрости. К счастью, в отличие от нечисти, нежить не всегда ищет близкого контакта с людьми. По крайней мере, ее существование не сводится к этому. Скорее наоборот, многие виды нежити стремятся к уединению, что особенно характерно для нежити бестелесной (духи, призраки). Хотя среди них встречаются и паразиты, для которых человек не более, чем средство для пропитания. Это справедливо для вампиров и дементоров. Впрочем, и другая нежить иногда не прочь полакомиться человечинкой.

 

Айрин криво улыбнулась и взмахнула палочкой. На доске появилось изображение вампира.

- Пожалуй, самый опасный представитель нежити из тех, что вам может встретиться. Нет, если, конечно, у вас в планах посетить египетские пирамиды и потревожить местные мумии, тогда можете записать и их…

Вампиры – одни из самых древних представителей нежити. Существует огромное количество разновидностей вампиров. Разумные вампиры, вампиры, похожие на людей, телепаты... Некоторые из них боятся солнечного света, другие же нет. Некоторые восприимчивы к вербене и серебру, тогда как другие нет. При этом далеко не все вампиры разумны, некоторые из них способны действовать лишь на инстинктах, имеющие совсем иные преимущества. Соответственно должна меняться и ваша тактика защиты против такой нежити. Имейте это в виду. А подробнее вы сможете узнать на курсе вампирологии, где подробно изучают вампиров и тактику борьбы с ними.

Но все же есть источник угрозы гораздо опаснее и непредсказуемее любой нежити или нечисти. Речь, конечно, о человеке. Итак, третья угроза – темные маги. Защите от них, а также правилам ведения дуэлей будут посвящены отдельные занятия. Скажу лишь, что в отличие от иных существ, человек может не только сам представлять угрозу, но может также и создавать источники угрозы.

 

И если нежить опасна, то темный маг, ее создавший и контролирующий, опасен вдвойне. Это касается некромантов, которые способны оживлять мертвецов и использовать их в своих целях. Некроманты оперируют двумя основными способами создания нежити: поднятием нежити и ее призывом. Поднятие нежити – это создание нежити из тел умерших. Самый простой пример поднятия нежити – это создание зомби из полуразложившихся захороненных тел умерших. Такие зомби во многом подчинены своему создателю и редко обладают собственной волей. В то же время, призыв нежити гораздо сложнее и требует более тонкой работы, поскольку речь идет о нематериальных вещах. Призвать можно неупокоенные души, то есть души тех, кто не был похоронен с соблюдением всех необходимых ритуалов или тех, кто по какой-то причине не нашел дорогу в загробный мир и остался замкнут между мирами. Такие души некромант может использовать для своих целей, облекая их в физическую форму или нет. Подробнее некромантов, как и их созданий, вы можете изучить в курсе нежитиеведения. 

Кроме того, темные маги способны проводить эксперименты и с ранее упомянутой нечистью, они могут выводить новые опасные виды, подчинять себе нечисть и использовать ее для нанесения вреда другим людям. 

Помимо существ, темные маги способны создавать темномагические артефакты, с которыми вам уже довелось столкнуться – это куклы вуду, самые разнообразные проклятые предметы, способные причинить вред, а также создания - големы, чрезвычайно опасные создания, выполняющие волю своего хозяина, но не являющиеся нежитью или нечистью. Также темные маги способны создавать зелья, имеющую темномагическую природу, которые изучаются в курсе зельеварения.

Процесс создания артефактов чрезвычайно сложен. Зачастую в основе лежит традиционная магия первобытного общества, что можно заметить даже по самому виду предметов, которые становятся объектом воздействия. Куклы вуду имеют многовековую историю, предположительно, родом из стран западной Африки.

 

Големы также напоминают простейшие квази-человеческие формы и имеют достаточно грубую магическую формулу. В то же время, по своей силе это первоклассные магические создания и артефакты, столь сильные, что способны сохранять свою магическую силу на протяжении столетий. Отчасти это вызвано так называемым переносом темной энергии мага в предмет, отчасти – самой силой стремления мага причинить вред другим людям.

На этой оптимистичной ноте закончим на сегодня обзорную лекцию. Запишите домашнее задание. И до встречи на следующих лекциях.

Айрин улыбнулась студентам, взмахнула палочкой, и доске появились слова.

Домашнее задание:

  1. Что такое источник угрозы? Своими словами. Какие источники вам известны. Минимум 5 развернутых предложений (3 балла)

  2. Что необходимо сделать при встрече с нечистью? Зависит ли ваше поведение от вида нечисти? Если да, то как? (4 балла)

  3. Чем так опасен темный маг? Является ли он опаснее нечисти или нежити? Ответ аргументируйте. (5 балла)

Дополнительные задания:

1.         Доклады «Големы и процесс их создания»,  «Призраки и проклятые души».

2.         Эссе «Нечисть, которую я приручил» (именно нечисть)

3.         Сочинение «Самый опасный источник угрозы» (ваше мнение и аргументация, правильного ответа нет, зависит исключительно от аргументов, их разумности и логичности).

4.         Творчество по теме лекции (стихи, рисунки и т.д.)

bottom of page